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203地精的战争-1(1/2)

203 地jing1的战争-1

一千五打五百。

梧桐还没来得及把手里的[幻影蒺藜]扔出去,就看见村子里的地jing1们,整齐的一个飞扑,集ti趴在地上,用前爪捂住了脑袋,然后把pigu高高的撅了起来

手一哆嗦的梧桐差点把法术扔在自己脚底下,什么意思?这就投降了?这还没开始打吧?

怪就怪梧桐没有好好学习,其实老师给他的《类人物zhong历史与习俗》一书中,有提到地jing1这zhong非常常见的类人生物,可惜他还没看到有关于地jing1的内容,准确的说,是他还没有看到《类人物zhong历史与习俗》这

地jing1们之间的战斗风格很简单:冲上去,围殴。

关键在于“围殴”也就是说,地jing1们战斗,除非数量和实力超过敌人,否则一旦遭遇战斗,地jing1的第一反应是逃跑,第二反应是投降,没有第三。

总的来说,成为俘虏和nu隶,对地jing1来说并不是什么丢人的事情,活下去最重要,而且地jing1们不识数,就算某个地jing1tou目俘虏了大量的俘虏,它们最jing1确的计数单位是“一群、一小群、一大群”所以投降是最安全的,投降之后再叛变、逃跑什么的再正常不过了。

地jing1是zhong没什么气节和xing格的生物,被同类俘虏的地jing1并不会因为自shen成为了nu隶而觉得羞辱,反而如果俘虏它们的地jing1村子生活条件好的话,它们会很高兴的认为自己就是这个村子的成员,如果到时候村子又被更强大的村子攻击了,或者村子的生活条件不好了,再叛变和逃跑就是了。

所以,当地jing1们看到超过自己数量三倍的同类冲过来,立刻就投降了,地jing1的战争,数量是决定胜负的关键因素。

“”一阵无语的梧桐他们,看着大bang阁下得意洋洋的骑着鬣狗收编俘虏,并将一只块tou比较大的地jing1从俘虏堆里拖了出来,大bang阁下挥舞着它的大木bang“哇啦哇啦”叫唤了一通地jing1语后,抡起大bang一家伙把那只倒霉的地jing1敲了个脑浆迸裂,倒在地上死了。

然后被俘虏的那些地jing1,高兴的怪叫着从地上爬了起来,挤进了大bang阁下手下的地jing1群之中,眨眼就完成了整编,大bang阁下的手下增加到了2000 。

“这就完啦?”

“这么简单?”

半支烟和狮子他们面面相觑的互相傻眼的看着,这进度也太神速了一点。

那只被敲死的地jing1,应该就是这个地jing1村子的tou目,地jing1们也知dao一山不容二虎的dao理,所以一旦俘虏了敌人,只要打死对方的tou目,就可以获得俘虏的统治权。

好吧,梧桐他们不得不入乡随俗的接受地jing1们的习俗,然后进入地jing1们的村子接收战利品。

地jing1的村子,说是村子,实际上只是森林中某chu1林间空地附近,大量聚集在一起的dongxue,大石tou下面、树gen下、草丛中、树dong里,或者干脆直接就在平地上。

毕竟地jing1是xue居生物,不会建造房屋的土鳖们ding多就是在地上掏个dong作为自己的巢xue,就不用指望它们有什么规划能力和建筑设计了。

大bang阁下还记得跟弱小的人类的约定,攻打下了这个村子后,立ma派小弟们开始掏dong,将各zhong稀奇古怪的玩意堆在了梧桐的面前,什么破石tou、烂木tou、形状奇怪的骨tou,还有用来当zuo碗ju的骷髅tou,一些破破烂烂的武qi和大量烂的看不出来的废币,也不知dao地jing1们是从那掏出来的这么多废币,难dao奥伽罗斯岛以前是个造币厂么?

要知dao,无论是铁币还是劣铜币,在诸岛的存量都非常ju大,算是面额非常小的货币了,虽然可以作为货币进行liu通,但是价值实在太低了,日常liu通中反而用不上。

1枚铜币就价值100枚铁币或者10枚劣铜币,1枚银币就价值1万枚铁币,1枚金币更是能够兑换到百万枚铁币之ju,gen据推测,这些铁币和劣铜币,应该是出产自某个十分混luan的战争时代。

因为仅是不同图案的铁币,zhong类就多达数百zhong,这zhong情况也许是因为某个时代的战争,造成了各方势力大量铸币,这才导致现今废币的存量十分的ju大。

梧桐不在的这几天,大叔大规模收购玩家们手中,从类人型怪物shen上弄来的废币,然后jiao给《秘影》公会的御用修理师小小进行修复,为了提升她的[修复术]等级,还专门派人带她去练级,将等级烧到封ding后,把[修复术]也点满了20级。

现在小小一个[修复术],可以修复20磅重的物ti,按照50枚废币重约1磅计算,她一次xing可以修复1000枚废币,可是公会陆续从各村收购来了数亿枚废币,够她修到天荒地老的。

这些铁币分散在各村的时候还不觉得,大家只是觉得数量很庞大而已,堆满了各村的公共储备仓库,可当全bu集中到奥伽罗斯城的仓库来之后,却把大叔都给吓到了。

由于梧桐不在,不能借用他的[渥金的小金库]来进行分类,到底有多少枚,gen本就没办法计算了,也没有办法将铁币、劣铜币和古币分类,只能那么luan糟糟的堆在一起,不看不知dao,一看吓一tiao,好家伙,堆积起来后占据了一整个大型仓库三分之二空间的废币,目测少说也有两三千吨

原本梧桐他们以100枚废币兑换1枚铜币的价格,大量收购废币,是打算垄断玩家们手中的废币,杜绝玩家们之中也出现掌握了[修复术]的法职者后,让这些废币开始在市场上liu通,一旦这些小面额的货币liu通,玩家们就可以互购手中的零碎材料,这样他们就无法垄断材料市场,bi1迫玩家们只能将材料贩卖给他们了。

初期的时候这个念tou的确是没错,而且也收到了极佳的效果,因为市场上和玩家们手中的材料,全bu被他们以打包的方式纳入nang中,导致某些很幸运接chu2到了[手艺]和[专业]的玩家,想要练技能都没有材料,ying生生将他们出师的时间,无限期延后。

奥伽罗斯岛上的玩家,迟迟没有出现生产职业,这无疑是被改变了游戏的进程,原本gen据《无尽》的难度设置,官方的计划是在现实时间三天后,游戏时间十天左右,各大试炼岛上的玩家之中,就会出现大批的生产职业者,从而推动游戏进程向下一个“版本”演化。

可是梧桐他们的行为,却将这个时间延后了一倍不止,而且官方也高估了玩家们对《无尽》这款新概念网游的接受速度

《无尽》这款代理游戏本shen的世界风格,就是倾向于西方欧罗ba式文明背景,其中大量的细节都不是东方亚美区所熟悉的,在对游戏的熟稔程度上,天生就比欧罗ba区的玩家们要弱势。

原本欧罗ba区玩家只需要三天现实时间就会出现的生产职业者,放在亚美区玩家的shen上,最少要六天到一周的现实时间,换算成游戏里的时间,那就是欧罗ba区的玩家只需要10天,而亚美区的玩家可能需要20天以上

当然,由于欧罗ba区玩家和亚美区玩家所适应的游戏文化氛围不同,游戏习惯和风格也不同,就目前来说,欧罗ba区玩家的基础打的更扎实一点,而亚美区的玩家在等级和战斗力上却要占优势的多简单点形容的话,那就是欧罗ba区的玩家“科技水平”更高,而亚美区玩家的“战斗能力”更强。

其它岛屿没有受到梧桐他们的行为影响,大概的游戏进程没有

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