315 1阶法术
“在有准备的法师面前,没有什么问题是不能解决的。”
设定好了作战计划,原本看似不可能的任务,却变得简单了起来,梧桐他们一窝一窝端过去,居然在没有惊动达克狗tou人bu落大bu队的情况下,成功的端掉了近半“jing1英房”
随着战斗的熟练度增加,梧桐他们甚至研究出了更简单的“堵兔子dong战术。”jing1英房内bu的总面积,和之前他们进入的矿石仓库一模一样,但是却gen据狗tou人的生活习惯,用泥土堆砌出了一个个类似蒙古包似的土窝,每一个土窝中都住着一窝,也就是十只左右的jing1英狗tou人。
而且每一窝里,基本上都是五只jing1英狗tou人战士、三只jing1英狗tou人投石手、一只jing1英狗tou人游击手、一只jing1英狗tou人术士,至于tou目是那一只到不一定,可能是战士tou目,可能是术士tou目,也有可能是投石手或游击手tou目,虽然gen据tou目的职业不同,会造成不同的变化,但是大ti上都是一样的。
jing1英狗tou人基本上都是1阶20级上下,而jing1英tou目则是1阶20 5级上下,对普遍1阶5级的玩家们来说强悍了一点,输出的秒伤,对它们造成的伤害很弱,打起来比较艰难。
但是只要控场得力,基本上就没有什么危险,慢慢磨也能磨死他们。
这都要归功于梧桐的超强控场能力,一个禁光术] 寂静术],让他们在推门而入的时候不会惊动里面的狗tou人,就算有狗tou人在jing1英房里的“客厅”中活动也不要jin,除了干活的时候,狗tou人会点上光源之外,其它绝大多数时候,它们更愿意躲在黑暗之中。
所以,当寂静术]消除了战士们奋力推开石门时的轰鸣,禁光术]所形成的奥术黑暗先一步渗透进去遮掩玩家们的shen形,在里面活动的狗tou人是基本上不会发现黑暗之中的变化的,毕竟狗tou人的60尺黑暗视觉],并不能分辨黑暗之中的shen远。
而当玩家们进入jing1英房并封闭上石门之后,被梧桐所控制的奥术黑暗和无声环境,形成一dao漆黑的幕帐,像一只怪兽一样,一只一只逐渐吞食掉在大厅中活动的狗tou人。
无论是什么职业的狗tou人,一旦落进黑暗之中事先安排好的“口袋。”一daoyun眩术]或者冰冻she1线]或者闪电震慑]或者丧志凝视总之是让狗tou人动弹不得的法术,控制住它后,周围的一圈磨刀霍霍的战士们,就闭着眼睛刀劈斧剁一番解决问题。
等逐个清理掉在外面活动的狗tou人后,基本上就可以“关门打狗”了,奥术黑暗可以阻隔其它土窝可能会钻出来的狗tou人的视线,而无声区域则掩盖掉打斗声和狗tou人们企图示警的嚎叫声。
被堵在土窝子里的狗tou人们,每次都只能钻出来一只而已,一出dong口,立刻就会有一daoyun眩术]将其在原地yun住,堵住后面狗tou人钻出来的通dao不说,也更方便围了一圈的战士们围而歼之。
打熟了的玩家们,胆子越来越大,反正他们足足有十一个施法者职业,yun眩术]更是每个施法者都会的控场技能,所以干脆五六十人的团队分散成了4名近战者搭pei一名施法者的小分队,一次xing解决整个jing1英房内的十窝狗tou人。
本来一个小队搭pei两名,甚至三名施法者是最妥当,消耗也最小的pei置,法师们可以lun替着释放法术控制狗tou人,没有lun到的可以yin唱准备法术或进行短暂的冥想]恢复jing1力值,几乎是不需要嗑药的零消耗,但是那样就会有一bu分战职者闲着,毕竟dong口只有那么大,gen本就围不了太多人。
所以为了追求战斗效率,梧桐干脆让法师们jing1力值跟不上的时候直接嗑药,反正每清掉一座土窝子,从里面搜出来的战利品,绝对远远超出他们的消耗。
一个0阶20级的yun眩术],在不考虑抗xing的情况下可以yun住和施法者同等级的普通怪物60秒钟左右,jing1力值消耗也才60点而已,算是法师法术中消耗最小的法术之一了,但是用来对付jing1英狗tou人却只能yun住10秒左右,jing1英tou目更是只能yun住5秒左右。
理论上来说,以四名战职者的输出秒伤,每只jing1英狗tou人都只需要一个yun眩术],就足以在它醒过来之前干掉它了,就算差个几秒也无所谓,因为在被yun住的几秒钟之内,jing1英狗tou人绝对已经被疯狂输出的战职者们打进了重伤],甚至濒死]状态了,gen本就无力反抗。
《无尽》里的“受伤。”跟传统网游之中只剩1点HP还能活蹦luantiao的设置不一样,更ju有〖真〗实xing,在战斗之中所受到的微伤]、轻伤]、中伤]、重伤]、致命]、濒死]这六个程度的伤势,是会影响到其不同阶段的行动和战斗力的。
基本上到了重伤]状态,就没有什么反抗能力了,到了致命]状态,就已经完全失去了攻击和防御能力,至于濒死]状态,那就是躺在地上等着烟气或是给它个痛快的状态。
所以,只要是jing1力值超过500的法师,算上每分钟自动回复的20点jing1力值,完全足够释放出10个yun眩术]了,jin急情况不够的,嗑一颗每分钟 120的高效]品质微量jing1力药wan]就是了,80个银币,法师们还是消耗的起的,反正法师和牧师的消耗是要计算进团队战斗消耗之中,从战利品里额外扣除战斗成本的。
梧桐他们这样清剿下来,收获是相当的ju大,毕竟是遗迹,毕竟jing1英狗tou人,它们的土窝里好东西还是不少的,平均每窝都能搜出价值十个金币左右的钱币,不一定是通用标准钱币,绝大bu分都是古钱币,虽然一样可以liu通和使用,但是在使用之前,却需要经过鉴定和修复。
“在有准备的法师面前,没有什么问题是不能解决的。”
设定好了作战计划,原本看似不可能的任务,却变得简单了起来,梧桐他们一窝一窝端过去,居然在没有惊动达克狗tou人bu落大bu队的情况下,成功的端掉了近半“jing1英房”
随着战斗的熟练度增加,梧桐他们甚至研究出了更简单的“堵兔子dong战术。”jing1英房内bu的总面积,和之前他们进入的矿石仓库一模一样,但是却gen据狗tou人的生活习惯,用泥土堆砌出了一个个类似蒙古包似的土窝,每一个土窝中都住着一窝,也就是十只左右的jing1英狗tou人。
而且每一窝里,基本上都是五只jing1英狗tou人战士、三只jing1英狗tou人投石手、一只jing1英狗tou人游击手、一只jing1英狗tou人术士,至于tou目是那一只到不一定,可能是战士tou目,可能是术士tou目,也有可能是投石手或游击手tou目,虽然gen据tou目的职业不同,会造成不同的变化,但是大ti上都是一样的。
jing1英狗tou人基本上都是1阶20级上下,而jing1英tou目则是1阶20 5级上下,对普遍1阶5级的玩家们来说强悍了一点,输出的秒伤,对它们造成的伤害很弱,打起来比较艰难。
但是只要控场得力,基本上就没有什么危险,慢慢磨也能磨死他们。
这都要归功于梧桐的超强控场能力,一个禁光术] 寂静术],让他们在推门而入的时候不会惊动里面的狗tou人,就算有狗tou人在jing1英房里的“客厅”中活动也不要jin,除了干活的时候,狗tou人会点上光源之外,其它绝大多数时候,它们更愿意躲在黑暗之中。
所以,当寂静术]消除了战士们奋力推开石门时的轰鸣,禁光术]所形成的奥术黑暗先一步渗透进去遮掩玩家们的shen形,在里面活动的狗tou人是基本上不会发现黑暗之中的变化的,毕竟狗tou人的60尺黑暗视觉],并不能分辨黑暗之中的shen远。
而当玩家们进入jing1英房并封闭上石门之后,被梧桐所控制的奥术黑暗和无声环境,形成一dao漆黑的幕帐,像一只怪兽一样,一只一只逐渐吞食掉在大厅中活动的狗tou人。
无论是什么职业的狗tou人,一旦落进黑暗之中事先安排好的“口袋。”一daoyun眩术]或者冰冻she1线]或者闪电震慑]或者丧志凝视总之是让狗tou人动弹不得的法术,控制住它后,周围的一圈磨刀霍霍的战士们,就闭着眼睛刀劈斧剁一番解决问题。
等逐个清理掉在外面活动的狗tou人后,基本上就可以“关门打狗”了,奥术黑暗可以阻隔其它土窝可能会钻出来的狗tou人的视线,而无声区域则掩盖掉打斗声和狗tou人们企图示警的嚎叫声。
被堵在土窝子里的狗tou人们,每次都只能钻出来一只而已,一出dong口,立刻就会有一daoyun眩术]将其在原地yun住,堵住后面狗tou人钻出来的通dao不说,也更方便围了一圈的战士们围而歼之。
打熟了的玩家们,胆子越来越大,反正他们足足有十一个施法者职业,yun眩术]更是每个施法者都会的控场技能,所以干脆五六十人的团队分散成了4名近战者搭pei一名施法者的小分队,一次xing解决整个jing1英房内的十窝狗tou人。
本来一个小队搭pei两名,甚至三名施法者是最妥当,消耗也最小的pei置,法师们可以lun替着释放法术控制狗tou人,没有lun到的可以yin唱准备法术或进行短暂的冥想]恢复jing1力值,几乎是不需要嗑药的零消耗,但是那样就会有一bu分战职者闲着,毕竟dong口只有那么大,gen本就围不了太多人。
所以为了追求战斗效率,梧桐干脆让法师们jing1力值跟不上的时候直接嗑药,反正每清掉一座土窝子,从里面搜出来的战利品,绝对远远超出他们的消耗。
一个0阶20级的yun眩术],在不考虑抗xing的情况下可以yun住和施法者同等级的普通怪物60秒钟左右,jing1力值消耗也才60点而已,算是法师法术中消耗最小的法术之一了,但是用来对付jing1英狗tou人却只能yun住10秒左右,jing1英tou目更是只能yun住5秒左右。
理论上来说,以四名战职者的输出秒伤,每只jing1英狗tou人都只需要一个yun眩术],就足以在它醒过来之前干掉它了,就算差个几秒也无所谓,因为在被yun住的几秒钟之内,jing1英狗tou人绝对已经被疯狂输出的战职者们打进了重伤],甚至濒死]状态了,gen本就无力反抗。
《无尽》里的“受伤。”跟传统网游之中只剩1点HP还能活蹦luantiao的设置不一样,更ju有〖真〗实xing,在战斗之中所受到的微伤]、轻伤]、中伤]、重伤]、致命]、濒死]这六个程度的伤势,是会影响到其不同阶段的行动和战斗力的。
基本上到了重伤]状态,就没有什么反抗能力了,到了致命]状态,就已经完全失去了攻击和防御能力,至于濒死]状态,那就是躺在地上等着烟气或是给它个痛快的状态。
所以,只要是jing1力值超过500的法师,算上每分钟自动回复的20点jing1力值,完全足够释放出10个yun眩术]了,jin急情况不够的,嗑一颗每分钟 120的高效]品质微量jing1力药wan]就是了,80个银币,法师们还是消耗的起的,反正法师和牧师的消耗是要计算进团队战斗消耗之中,从战利品里额外扣除战斗成本的。
梧桐他们这样清剿下来,收获是相当的ju大,毕竟是遗迹,毕竟jing1英狗tou人,它们的土窝里好东西还是不少的,平均每窝都能搜出价值十个金币左右的钱币,不一定是通用标准钱币,绝大bu分都是古钱币,虽然一样可以liu通和使用,但是在使用之前,却需要经过鉴定和修复。