101 打怪练级
这么十几只蛇ji敢攻击上百名玩家,也许是它们没见过这zhong生物吧?或者说它们也聪明到知dao这些大块tou没什么杀伤力?
几次和异界原始生物的接chu2,暴lou出了玩家们的弱点,《异界》毕竟不是传统网游,这里没有技能可以直接使用,从chang期发展来看,和异界中原始生物的战斗是极其不利的,看样子得加快“游戏进度”将后面的一些“设置”更新出来了。
刚刚麻帆亲手杀掉了两只蛇ji,战斗的时候没有注意,这时一闲下来就觉得自己的胳膊有些酸痛,可能是刚刚动作太猛造成的,虽然他现在已经暂时不需要顾忌运动量过大而造成shenti崩溃的问题了,但是那只是指shenti正常活动的状态下,如果超出shenti承受范围,依然会造成从玩家那里xi纳来的jing1神ti的大量消耗,所以不得不自己悠着点。
调出数据化面板一看,令人惊喜的是,刚刚杀掉的那群蛇ji竟然总共给他带来了40单位左右的碳基能量,这样一来他的“碳基生物能”属xing就变成了:
生物能[碳基能量]:177。4591单位;储能:0单位;
亲手杀掉第一只蛇ji的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:14。6单位”第二只却提示是“16。1单位”但是其他玩家杀掉的12只,则只有“0。5~0。9单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇jiti内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!
秘书对玩家“组队打怪”获取碳基生物能的分pei问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,xi收不超过自shen能量总量的110,所以为了防止浪费,队伍pei置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”
但是10人小队的“经验”也不是按照每人10%平均分pei的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分pei。
举例说明:
假设,蛇ji100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以xi收17。7单位,而剩下来不及xi收的82。3单位,则会平均分pei给同队的其他9位队友,也就是82。3÷9=9。1单位人。
而由于麻帆是中队chang,辖下可以率领99个队友,所以来不及xi收的那82。3单位被平均分成了99份,也就是0。8单位人。
并且,因为麻帆杀死第一只蛇ji后,自shen能量总量增加,达到了194。7单位,所以杀死第二只蛇ji的时候,他就可以获19。47单位,并将自shen能量的总量提升到:194。7 19。47=214。17单位。
如此类推:
第3只:214。17 21。417=235。587
第4只:235。587 23。5587=259。1457
第5只:259。1457 25。9145=285。0602
…
如此计算,当杀到20只蛇ji的时候,麻帆自shen能量总量就会超过1000单位,可以完全xi收蛇ji的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。
除此之外,能量的分pei还跟xi收速度、玩家距离、攻击伤害…等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务qi,光是计算玩家的经验值pei比估计就崩溃了。
总而言之,自shen的能量总量越高,xi收速度越快,离怪物越远xi收到的能量越少,超过“3秒距离”直接xi收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。
这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!
不过,一只蛇ji怎么可能和一个人类ti内所拥有的碳基能量相当?蛇jiding多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,ti积相差未免也太大了点吧?
碳基能量的储存跟ti型、ti重没关系?
显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇ji是一zhong像电鳗一样,本能ju有运用能量能力的原始生物,它们应该ju有一zhong在ti内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。
魁梧哥等玩家们显然被刚刚分pei到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海sai的这么chang时间,shenti自动增chang的基础能量也只不过那么几十点,每天就看着小数点后面的数字tiao啊tiao,可就这么干掉了十几只蛇ji,居然一下子增chang了那么多!
要知dao,基础能量可是固定的,想要增加上限在之前可是只能靠吃,这下子发现了提升实力的捷径,那还有不兴奋的,一个个嗷嗷起来:“麻烦哥,带咱们打怪去吧?”
“你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。
魁梧哥老脸一红,干笑dao:“那什么…之前不是还没习惯么?多来几次我就习惯了,其实蛇ji除了chang的丑了点,也没什么太厉害的,ding多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”
其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这zhong现实和《异界》的这zhong差异之后,十有**异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。
“别急,这附近肯定有一chu1蛇ji的老窝!反正咱们已经把它们都干掉了,干脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。
以魁梧哥为首的这几十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,chang时间的光让他们干活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索xing是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险jing1神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。
在周围的草丛中搜索了一阵,果然找到了在几块大石tou中间的四五个大草窝,里面有几十个蛇jidan和十几只还没chang大的小蛇ji。
虽说还没chang大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,几个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好几下,气的几个玩家把它们抓住后直接嘎ba嘎ba拧断了脖子,嘟囔dao:“养不熟的玩意!回去熬ji汤喝!”
打着探索资源念tou的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇ji可就不妙了。
家里那近万只现成的蛇jichu3,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇ji分开来饲养,免得带坏了其它其它小蛇ji,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃jirou,或者是送到基地去换贡献。
驯养蛇ji,看来还是得从dan抓起啊!
因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们zuo,自然会jiao给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。
直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来干活的随便,不愿意留下来干活的玩家,就组上队,去荒原之中狩猎去,营地无限量收购蛇jidan和蛇jichu3,死掉的成年蛇ji也收,总归能让他们找到事情干的。
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【麻烦:早上起来第二章,执着去要票!
PS:昨晚上俺zuo梦了,不是春梦,俺梦见漫天飘的都是推荐票,俺捡啊捡啊,后来拿不下了,一着急,醒了,睁眼一看,外面下大雪了】
这么十几只蛇ji敢攻击上百名玩家,也许是它们没见过这zhong生物吧?或者说它们也聪明到知dao这些大块tou没什么杀伤力?
几次和异界原始生物的接chu2,暴lou出了玩家们的弱点,《异界》毕竟不是传统网游,这里没有技能可以直接使用,从chang期发展来看,和异界中原始生物的战斗是极其不利的,看样子得加快“游戏进度”将后面的一些“设置”更新出来了。
刚刚麻帆亲手杀掉了两只蛇ji,战斗的时候没有注意,这时一闲下来就觉得自己的胳膊有些酸痛,可能是刚刚动作太猛造成的,虽然他现在已经暂时不需要顾忌运动量过大而造成shenti崩溃的问题了,但是那只是指shenti正常活动的状态下,如果超出shenti承受范围,依然会造成从玩家那里xi纳来的jing1神ti的大量消耗,所以不得不自己悠着点。
调出数据化面板一看,令人惊喜的是,刚刚杀掉的那群蛇ji竟然总共给他带来了40单位左右的碳基能量,这样一来他的“碳基生物能”属xing就变成了:
生物能[碳基能量]:177。4591单位;储能:0单位;
亲手杀掉第一只蛇ji的时候,系统提示“汲取到碳基生物能:14。6单位”第二只却提示是“16。1单位”但是其他玩家杀掉的12只,则只有“0。5~0。9单位”左右,稍微换算一下,居然发现,蛇jiti内蕴藏的碳基生物能,居然高达100单位左右!
秘书对玩家“组队打怪”获取碳基生物能的分pei问题设置的很严谨,因为玩家目前的能力,只能在生物死亡后散发出来的能量消散前的3秒钟之内,xi收不超过自shen能量总量的110,所以为了防止浪费,队伍pei置被强行规定为不得少于10人,否则得不到“杀怪”后的“经验”
但是10人小队的“经验”也不是按照每人10%平均分pei的,而是杀怪者优先汲取能量,剩下的才被其他人平均分pei。
举例说明:
假设,蛇ji100单位,麻帆177单位,3秒钟之内他可以xi收17。7单位,而剩下来不及xi收的82。3单位,则会平均分pei给同队的其他9位队友,也就是82。3÷9=9。1单位人。
而由于麻帆是中队chang,辖下可以率领99个队友,所以来不及xi收的那82。3单位被平均分成了99份,也就是0。8单位人。
并且,因为麻帆杀死第一只蛇ji后,自shen能量总量增加,达到了194。7单位,所以杀死第二只蛇ji的时候,他就可以获19。47单位,并将自shen能量的总量提升到:194。7 19。47=214。17单位。
如此类推:
第3只:214。17 21。417=235。587
第4只:235。587 23。5587=259。1457
第5只:259。1457 25。9145=285。0602
…
如此计算,当杀到20只蛇ji的时候,麻帆自shen能量总量就会超过1000单位,可以完全xi收蛇ji的100单位能量了,其他队友将无法分到他“剩下”的能量。
除此之外,能量的分pei还跟xi收速度、玩家距离、攻击伤害…等很多因素有关系,这幸亏是秘书这样的21维宇宙来的智能生命,换了地球文明的普通服务qi,光是计算玩家的经验值pei比估计就崩溃了。
总而言之,自shen的能量总量越高,xi收速度越快,离怪物越远xi收到的能量越少,超过“3秒距离”直接xi收不到,你的那份会分给剩下的队友,而打怪的时候你出力越多,到时候分到的经验也就越多。
这么看来,打怪练级果然是网络游戏提升实力最快,而且是永恒不变的话题啊!
不过,一只蛇ji怎么可能和一个人类ti内所拥有的碳基能量相当?蛇jiding多有二三十斤重,和一百多斤重的人类比起来,ti积相差未免也太大了点吧?
碳基能量的储存跟ti型、ti重没关系?
显然不是这样的,麻帆记得秘书说过,蛇ji是一zhong像电鳗一样,本能ju有运用能量能力的原始生物,它们应该ju有一zhong在ti内储备多余能量的能力,遇到危险的时候再将其施放出来伤敌。
魁梧哥等玩家们显然被刚刚分pei到的能量给刺激的发狂了,他们胡吃海sai的这么chang时间,shenti自动增chang的基础能量也只不过那么几十点,每天就看着小数点后面的数字tiao啊tiao,可就这么干掉了十几只蛇ji,居然一下子增chang了那么多!
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“你不怕了?”麻帆瞥了他一眼。
魁梧哥老脸一红,干笑dao:“那什么…之前不是还没习惯么?多来几次我就习惯了,其实蛇ji除了chang的丑了点,也没什么太厉害的,ding多就算是个新手怪,再加上我们挂了也就是10点贡献的事,8个小时又是一条好汉,关掉痛觉神经,有什么好怕的?”
其他玩家都被魁梧哥说的是胆气顿生,之前胆小的表现说白了就是不习惯,还没能适应《异界》的“真实度”总是会不自觉的潜意识认为这是个真实的世界,等他们习惯了这zhong现实和《异界》的这zhong差异之后,十有**异界里会多出一群不畏生死的“亡命之徒”来。
“别急,这附近肯定有一chu1蛇ji的老窝!反正咱们已经把它们都干掉了,干脆连它们的老窝也给一锅端了!”麻帆决定培养一批职业战士出来,不然到时候,东天村遇到其他玩家团队的侵略,没人敢出战的话就不好了。
以魁梧哥为首的这几十个玩家,他们之所以跟着东天,就是想依靠着东天这个职玩团队,能有一个好的起点,chang时间的光让他们干活很容易造成疲劳感,毕竟他们不像麻帆手下的职玩那么任劳任怨,索xing是安排他们向战士职业发展,既满足了玩家的冒险jing1神,又让东天村在初期的时候能有一批战斗力量。
在周围的草丛中搜索了一阵,果然找到了在几块大石tou中间的四五个大草窝,里面有几十个蛇jidan和十几只还没chang大的小蛇ji。
虽说还没chang大,但是这些小丑八怪已经继承了父母的凶恶脾气,几个玩家去抓它们的时候,很是被它们叨了好几下,气的几个玩家把它们抓住后直接嘎ba嘎ba拧断了脖子,嘟囔dao:“养不熟的玩意!回去熬ji汤喝!”
打着探索资源念tou的麻帆没有制止他们的行为,毕竟带着一堆活物也不方便,万一它们的叫声引来了其它的蛇ji可就不妙了。
家里那近万只现成的蛇jichu3,只要稍微大一点的都有养不熟的趋势,所以麻帆让人把它们跟还没孵出来的小蛇ji分开来饲养,免得带坏了其它其它小蛇ji,这一批等再养大一点,直接咔吧了吃jirou,或者是送到基地去换贡献。
驯养蛇ji,看来还是得从dan抓起啊!
因为目前东天村的基础建设基本完工,那些农民式的活肯定不会安排给来投靠的那些玩家们zuo,自然会jiao给东天的职玩们负责,而这些普通玩家,还是让他们从事他们比较熟悉的战斗好了。
直接通过手腕上的个人辅助系统,麻帆以营地创建者的权限,发布了东天村的一系列探险任务,让玩家们自己去自由发挥去,愿意留下来干活的随便,不愿意留下来干活的玩家,就组上队,去荒原之中狩猎去,营地无限量收购蛇jidan和蛇jichu3,死掉的成年蛇ji也收,总归能让他们找到事情干的。
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